![Razer та Lofelt зблизять нас із Ready Player One з новими аксесуарами для ігор - Новини Razer та Lofelt зблизять нас із Ready Player One з новими аксесуарами для ігор - Новини](https://a.23rdpta.org/news/razer-and-lofelt-will-get-us-closer-to-ready-player-one-with-new-haptic-gaming-accessories.jpg)
Версія фільму 2018 року для роману Ready Player One зобразила майбутнє, в якому люди не лише уникають реального світу гарнітурами VR, а й аксесуарами, завдяки яким вони відчувають, що вони взаємодіють з віртуальним світом. Схоже, ми можемо бути ближче до цього майбутнього, ніж ми думали.
Під час CES 2019 компанія Razer анонсувала нове покоління ігрових аксесуарів для ПК під брендом Razer Hypersense. Продукти Hypersense пропонують геймерам ефекти з гаптованою системою, засновані на звукових сигналах, граючи у свої улюблені комп'ютерні ігри. Всі ці аксесуари взаємопов'язані між собою, тому гравці можуть відчувати, коли вороги на екрані атакують спереду, з боків або ззаду.
Razer вперше запустив свій бренд Hypersense у 2018 році з випуском гарнітури Razer Nari Ultimate, яка надає геймерам хаотичні гуркоти на основі звукових підказок з ігор. На CES 2019 компанія Razer продемонструвала прототипи інших майбутніх аксесуарів Hypersense, включаючи нову ігрову мишку (на фотографії вище), підставку для зап'ястя та навіть ігрове крісло. Немає жодного слова про те, коли ці аксесуари надійдуть у продаж або скільки вони коштуватимуть.
Значна частина технологій, розроблених для Razer Hypersense, була розроблена компанією Lofelt, і на CES 2019 компанія показала ще більше прототипів, які використовували її тактичне обладнання, включаючи контролери PlayStation 4 та Nintendo Switch, разом з гарнітурою VR Oculus. Буде цікаво подивитися, чи стане такий вид тактильних ефектів популярним у геймерів.