Пригоди Minecraft Земля: продовжуйте роботу з унікальною грою AR Mojahang

Автор: John Stephens
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 4 Липня 2024
Anonim
Пригоди Minecraft Земля: продовжуйте роботу з унікальною грою AR Mojahang - Додатки
Пригоди Minecraft Земля: продовжуйте роботу з унікальною грою AR Mojahang - Додатки

Зміст


Minecraft Earth невпинно рухається до раннього випуску доступу для Android та iOS в жовтні, приводячи будівництво та колекцію ресурсів Minecraft в простір AR.

На MineCon на ці вихідні розробники оголосили нову частину гри: Minecraft Earth Adventures. Нещодавно я поїхав до Сіетла, щоб пограти в цю гру, спробувати цей новий ігровий режим та поговорити з розробниками про його майбутнє впровадження. Ось мої думки.

Початок пригод

Подібно до Pokémon Go, Minecraft Earth відстежує вас, коли ви прогулюєтесь по місту, нерестуючи колекційні ресурси, що називаються тампалетами, які містять будівельні матеріали. Це дійсно вирізняє це режим збирання, де ви можете збирати матеріали та використовувати те, що ви зібрали, щоб створити те, що ви хочете в AR. Ви можете приєднатися до друзів, нерестувати різних мобів і взагалі гуляти. Після того, як ви будете задоволені своєю роботою, ви можете завантажити плиту збірки в режимі Play, щоб дослідити її в реальному розмірі.


Якби це була вся гра, це було б акуратно, але збір матеріалів за допомогою тампалетів став би досить стомлюючим. Ось тут і приходять Minecraft Earth Adventures. Пригоди спливають на карті так само, як дотичні ресурси, і вибравши їх, ви перетворюєте на тарілку для побудови в натуральному розмірі, повну рідкісних матеріалів, тварин і так, навіть ворогів, таких як плазуни та скелети.

Завантаження пригод працює дуже багато, як завантаження плит для складання. Коли ви вибираєте його на карті, вам надається можливість вибрати предмети, які можна взяти, і принести до переглядача камери, що дозволяє розмістити пригоду перед вами. Як тільки авантюра буде завантажена, ви та всі, хто приєднався до неї, можете розпочати взаємодію з нею, боротися з ворогами та видобувати ресурси.

Майнкрафт сам по собі

Пригоди можуть тривати досить глибоко під землею.


Перша Пригода, яку ми завантажили, була мирною. Спочатку було мало що, лише кілька блоків. Однак, як тільки ми очистили бруд від землі, ми виявили велику підземну печеру, укомплектовану дерев'яними конструкціями, факелами та багатьма різними видами каменю. Усі, хто грав, ходили на роботу, висвітлюючи темні ділянки та видобувши печеру для отримання ресурсів.

Потім хтось опустився в блок динаміту і запалив усе місце вогнем. (Це я. Я це зробив.)

Про гру після цього я поговорила з головним керівником програми Minecraft Earth Джессікою Зан:

AR не супер мейнстрім. Іноді це відчувається трохи химерно - як би не частина основного досвіду. Це те, що ми хотіли змінити з Minecraft Earth. Ми не будуємо іншого Minecraft, в який можна грати за допомогою клавіатури та миші або з контролером.

Велика частина цього полягала в тому, щоб цей досвід відрізнявся від більш стандартного геймплея Minecraft, але Minecraft Earth Adventures відчував себе повною.

Пригоди приносять нові способи взаємодії з Minecraft Earth, а досвід вражає цікавим балансом між новим і звичним. Приєднавшись, нам дали вибір декілька класичних елементів та інструментів Minecraft. Я, серед іншого, схопив кирку, меч та деякі стріли. Незрозуміло, як саме отримати елементи в цій збірці гри, але розробники сказали, що повноцінна система майстерності гри запуститься до того моменту, коли пригоди будуть реалізовуватися.

Minecraft Earth досягає цікавого балансу між новим і звичним.

У той час як предмети та візуальні фільми відчували себе знайомими, гра в Пригоди відчувала себе неповторною. Після завантаження в пригоду нам довелося пересуватися по простору, щоб побачити нову частину пригоди.

Ви маєте на меті перемістити телефон навколо, щоб вирівнятися з перехрестям, що плаває в центрі екрана. Ця пригода була більш орієнтована на розвідку та збір матеріалів, і було багато чого вивчити. Печера була глибокою, з різними рівнями та спорудами.

Врівноважуючи веселощі та дурість

Збираючи натискання на табло, ви отримаєте матеріали та мафію різних раритетів.

Як ви могли здогадатися з того часу, коли я згадував про TNT, розробники гри також докладають зусиль, щоб переконатися, що в ній є багато місця для пустощів і легких печалей, як у звичайних Minecraft.

Зан переказав дискусію з менеджером, який працював з Пригодами:

що робити, якщо у вас є мирне пригода, і хтось заходить у себе і встановлює пастку, що коли ви заходите в нього, лава скидається на голову і ви гинете? І вона запитала: «люди це зроблять?», І я був на кшталт «Вони зроблять це». І це здорово, але також ми повинні повідомляти людей на екрані входу, що це не первозданно.

Вражаючий той баланс між залученням гравців, які хочуть більш спокійного, спокійного досвіду, та тими конкурентними гравцями, які хочуть творчо будувати (а іноді й обтяжуюче) є ключовим. Ось чому для стільки горя, скільки ви можете втекти, все ще існують механізми, так що жодного не залишається в біда.

Голосування допускається в дизайні Minecraft Earths, але це точно не рекомендується.

Все, що зібрано в пригоду, ділиться між людьми, згрупованими разом. Начебто, як з тачпалами, кожен, хто збирає той самий на карті, отримає ті самі матеріали, це має на меті сприяти певній співпраці. Коли інші люди, які знаходять нові речі та переживають пригоди, можуть принести вам користь, це стає серйозною перешкодою менш привабливою. Це добре, адже виклики в пригодах не пов'язані лише з іншими гравцями.

Збереження Minecraft Earth в безпеці

У другій пригоді плазуни вискакували, перш ніж ми навіть мали шанс почати копати.

Друга пригода, до якої ми приєдналися, була трохи більше задіяна. Після того, як була розміщена табличка пригод, гра породилася у кам'яній хатині, яка стояла вище за всіх людей, що грали, і блокувала наші погляди один на одного. Хата сиділа на глибокій шахті, і, як ми почали розкривати місцевість, нас напали. Ця пригода мала бойову стихію - плазуни породили на рівні землі навколо нас, а скелети вистрілювали стріли з міни. З правильним обладнанням доглядати за ними було легко, але ми були готові лише тому, що розробники попередили нас.

Minecraft Earth вчиться на ранніх проблемах, які страждають від інших ігор AR, наприклад, Pokémon Go.

Цей рівень бою не надзвичайно складний, але це означає, що ви можете вийти з пригоди, якщо не будете обережні. У грі використовуються складні хмари точок для картографування вашого оточення та зберігають все в правильному місці, незалежно від того, як ви рухаєтесь. Вороги можуть нереститися за вами або інакше не видно. Вам доведеться пересуватися і тримати голову на повороті, щоб переконатися, що немає жодної плазуни.

Такий геймплей означає, що розробникам довелося бути дуже обережними з розміщенням пригод.Через неточність GPS у міських районах, серед іншого, дальність для тачпалерів становить 70 метрів (~ 239 футів), тому ви можете забрати щось, не виходячи з тротуару. Однак пригоди вимагають трохи більше руху, тому вимоги трохи суворіші.

«Ми ніколи не хочемо розміщувати Пригоди біля вулиці, тому що не хочемо, щоб люди вибігали на вулицю. Тому нам потрібно знайти шляхи вибору найбезпечніших місць, враховуючи дані, які ми маємо », - сказав Зан.

Посилаючись на пригоди з демонстрації, вона сказала:

У вас було достатньо місця для маневру та пересування, це були порівняно невеликі пригоди. Ми хотіли б мати ще більші, які займають більше місця, і нам потрібно переконатися, що у нас є правильні місця, щоб їх можна було розмістити.

Все розміщено алгоритмічно, але для пригод потрібен більш широкий відкритий простір, тому вони не з’являтимуться так часто, як тампалети, що має сенс. Окрім того, існує ряд способів повідомити про пригоди за небезпечними місцями для гри, або про приватну власність тощо. Зан заявив, що команда розробників багато чого навчилася з перших днів гри AR, наприклад, Pokémon Go, де звинувачення та всілякі випадки поганої поведінки були загальними, і вони докладають великих зусиль, щоб не стикатися з цими проблемами.

Світле майбутнє для Minecraft Earth

Все, що було сказано, це була досить коротка демонстрація, але, здавалося б, пригоди додали життєво важливу частину Minecraft Earth. Це приносить новий шар інтерактивності грі, прокатуючи подальший геймплей AR таким чином, що справді відчуває Minecraft.

Є ще запитання щодо мого досвіду гри? Озвучіть коментарі та натисніть кнопку нижче, щоб перейти на офіційний веб-сайт Minecraft Earth та зареєструватися на шанс стати одними з перших, хто зіграв Minecraft Earth ще до запуску десь у 2019 році (сподіваємось).

Про цей огляд:Ми провели тестування Alcatel 3 протягом 1,5 тижня до написання цього огляду і протягом декількох днів використовували його як щоденний драйвер. Пристрій був наданий агентством Alter від...

Програми керування файлами - одні з найважливіших програм на вашому пристрої. За допомогою них ви можете переглядати свої файли, знаходити завантаження, керувати своїм місцем для зберігання, переміщу...

Радянський