"Тільки почніть будівництво!" Студія Farm Punks про створення його як розробленого інді-гри

Автор: John Stephens
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 25 Червень 2024
Anonim
"Тільки почніть будівництво!" Студія Farm Punks про створення його як розробленого інді-гри - Додатки
"Тільки почніть будівництво!" Студія Farm Punks про створення його як розробленого інді-гри - Додатки

Зміст


Не секрет, що індустрія мобільних ігор процвітає. Але з великими гравцями, такими як Nintendo, Blizzard, Square Enix, Microsoft та інші, що розширюють свою мобільну опору, розробникам інді-ігор може бути важко отримати ногу у двері.

Читайте також: Як зробити гру для Android - для початківців

Отже, як зробити так, щоб ваша гра виділялася проти тисяч ігор, які щодня заливають Google Play Store? Ми розмовляли з розробником інді-гри Sleeping Giant Games про її перший мобільний реліз Farm Punks та про те, як йому вдалося пройти через натовп та знайти успіх на мобільних платформах.

Потенційне охоплення мобільних інді-ігор

Концепт-арт для сільськогосподарських пилових машин Farm Punks.

Хоча це була перша розроблена мобільна гра «Sleeping Giant Games», команда «Farm Punks» не була абсолютно новою для цієї галузі. Раніше вони розробили багатокористувацьку гру на Steam під назвою Arrow Heads під студією OddBird, перш ніж перенести свій фокус на мобільний і перейти на Sleeping Giant.


У нас була ідея легкої гри, в яку кожен міг грати і насолоджуватися.

"Рішення зробити гру для мобільних пристроїв виросло з нашого захоплення тим, що відбувається в індустрії мобільних ігор", - написала команда в інтерв'ю журналу на початку цього тижня. Не маючи задоволення від традиційних ігрових профілів для ПК, вони могли б зробити «легку гру, в яку кожен міг грати і насолоджуватися».

Потенціал ринку мобільних ігор не можна занижувати. Мобільні ігри вже становлять майже половину світового ринку ігор, майже приблизно вдвічі збільшуючи дохід від ігор на ПК. Плюс цей розрив лише збільшиться в майбутньому. Ця нова аудиторія так само голодна для гіпер-випадкових ігор, як і м'ясних RPG та стратегічних ігор.

Еволюція ідеї

Раннє концептуальне мистецтво фруктових персонажів Farm Punks.


Перше, що вам потрібно, перш ніж почати розробляти наступну мобільну гру - це ідея. Для фермерських панків все почалося з кошика з фруктами. «(Художній керівник Шей Хамфріс) ідея була створена спочатку як кошик з фруктами… Але, коли ідея розвивалася, ми пожартували про те, що буде, коли дозріють і закінчуються фрукти. Це призвело до того, що ми намагаємося вивантажити свої фрукти до того, як він закінчився, і через низку цікавих стрибків призвів до остаточної ітерації Farm Punks ».

Для тих із вас, хто не грав у Farm Punks, основний цикл ігрового циклу обертається навколо вирощування чарівних антропоморфізованих фруктів, потім випускаючи його з гармати і котячись на пагорб. Чим далі ви можете закатати фрукти, перш ніж він згниє, тим більше грошей принесе на ринок. Немає жодного кошика з фруктами.

Ескізи інтерфейсу ранніх фермерських панків.

Ця еволюція вашої ідеї є ключовою. Часто розробники інді-ігор фокусуються на тому, щоб усе було встановлено в камені перед початком роботи, але досвід команди говорить про інше. Вони наполягали на тому, що "вам не потрібно мати ідеальну ідею, потрібно просто почати будувати і працювати над проблемами, що виникають".

Вам також не потрібно бути технічним генієм, щоб почати розвиватися. Часто все, що вам потрібно, - це кілька основних інструментів і здорова доза творчості. Як сказала команда, що стоїть за «Farm Punks»: «Якщо ви не художник, використовуйте кубики, якщо ви не можете використовувати код візуальної мови, але не дозволяйте цим бар'єрам не заважати вам весело робити ігри!»

Читайте також: Як зробити основну гру для Android в Unreal Engine за 7 хвилин

Не бійтеся просити допомоги

Концепт-арт для одного з фермерських панків на багатьох етапах.

То що робити, якщо ти думаєш, що у тебе гра, яка може зайняти лідери чарів? Для Sleeping Giant Games, Farm Punks був настільки захоплюючою назвою, що був у розробці майже рік, перш ніж офіційно вийшов у світ. Це дало команді достатньо часу, щоб повністю розробити концепцію та додати «додаткові функції та вміст для гравців, в які можна полюбити».

Будучи нашим першим набігом на мобільний простір для вільних ігор, ми хотіли співпрацювати з видавцем, який мав перевірений досвід.

Але коли справа дойшла до публікації нової назви, компанія-початківець відчула, що найкраще її залишити експертам. Це означало пошук видавця, з яким можна співпрацювати. Робота з видавцем може допомогти у всьому, від розробки до маркетингу та просування, що часто виходить за рамки розробників інді-ігор.

Після дослідження декількох видавців, Sleeping Giant Games об'єдналися з Noodlecake Studios слави про пригоди Алто. Досліджений послужний список Noodlecake у вільному просторі для мобільних пристроїв (плюс той факт, що це ще одна канадська студія) зробив його ідеальним вибором для того, щоб вигнати Farm Punks в масу.

Farm Punks був запущений у червні, а глобально був запущений 22 серпня. З тих пір зібрано сотні тисяч завантажень. Перевірте це зараз за посиланням нижче, і обов’язково ознайомтеся з іншими нашими ресурсами для розробки Android!

Навчання розробки додатків Android для початківців може здатися складним, але цього не повинно бути. Почнемо з самого початку. Чому новачки хочуть навчитися розробці Android?...

Бій за можливу видачу головного фінансового директора Huawei Менг Ванчжоу до США розпочнеться 20 січня 2020 року, повідомляє Блумберг сьогодні. Наразі Менг є безкоштовною під заставу та під домашнім а...

Популярний На Сайті