Google Stadia, майбутня платформа хмарних ігор, зможе запускати всі ігрові потоки в 4K та 60 кадрів в секунду.
Керівник Стадіа Філ Гаррісон підтвердив у Twitter, що поки ваше інтернет-з'єднання та телевізор здатні підтримувати потокове передавання 4К та 60 кадрів в секунду, ви зможете насолоджуватися всіма іграми Stadia у надзвичайно високій роздільній здатності з шовковистим рівним кадром.
Незважаючи на те, що багато ігор все ще функціонують на власній швидкості зі швидкістю 30 кадрів в секунду, Stadia подвійно кодує вміст 30 кадрів в секунду, щоб довести його до 60 кадрів в секунду.
Так, всі ігри при запуску підтримують 4K. Ми розробили Stadia для включення 4K / 60 (з відповідним телевізором та пропускною здатністю). Ми хочемо, щоб у всі ігри грали 4K / 60, але іноді з художніх причин гра становить 4K / 30, тому Stadia завжди передає 4K / 60 через 2x кодування.
- Філ Харрісон (@MrPhilHarrison) 9 жовтня 2019 року
30 кадрів в секунду означає, що ви бачите 30 кадрів в секунду. Ви не можете фізично додавати більше зображень (або кадрів) до наявного вмісту, якщо ви не переробите його з нуля. Таким чином, щоб досягти частоти кадрів в 60 кадрів в секунду для вмісту 30 кадрів в секунду, Стадія подвоює кожен кадр для компенсації.
Підтримка 4K-ігор не означає, що ви не можете грати в ігри Stadia з меншою роздільною здатністю. Ви зможете вибрати від 1080p до 4K дозволу. Щоб грати в 4K якісні ігри зі швидкістю 60 кадрів в секунду, вам знадобиться з'єднання з швидкістю 35 Мбіт / с або більшою швидкістю. Для 1080p вам знадобиться не менше 20 Мбіт / с.
Ви можете прочитати все, що потрібно знати про Google Stadia тут.