The Elder Scrolls: Blades updates: Усі останні оновлення TES в одному місці

Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 3 Lang L: none (month-011) 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
ELDER SCROLLS BLADES NOOBS LIVE FROM START
Відеоролик: ELDER SCROLLS BLADES NOOBS LIVE FROM START

Зміст


Ласкаво просимо до нашого The Elder Scrolls: центр оновлення лез! Ми збиратимемо всі офіційні оновлення та новий вміст, як додано Bethesda Game Studios. Занадто рано прогнозувати, як часто з'являться оновлення Elder Scrolls: Blades, тому слідкуйте за цією сторінкою за останніми.

Нижче ви знайдете останнє оновлення з подальшими попередніми оновленнями. Якщо ви ще не встановили TES Blades, просто натисніть кнопку нижче.

Ознайомтесь з іншими нашими The Elder Scrolls: вміст клинків, перш ніж ви перейдете стрілку до коліна:

  • The Elder Scrolls: Підказки та підказки: Від початківця до чемпіона
  • The Elder Scrolls: Перші враження леза: Не стандартна гра TES

The Elder Scrolls: Blades Updates - найновіші

The Elder Scrolls: Blades update 1.1 огляд

Дата виходу: 9 червня 2019 року

У рамках своєї події E3 2019 Bethesda оголосила, що The Elder Scrolls: Blades отримає свій перший великий патч з новим удосконаленням вмісту та ігрового процесу. Плюс до цього, TES Blades тепер оснащений новим голосовим актором NPC, що наближає його на один (немовлячий) крок до свого ПК.


Оновлення TES Blades 1.1 включає нову лінію квестів дракона, прикраси, нові завдання, сольні арени та багато іншого. Обсяг рівня було збільшено, додано нові завдання в кінцевій грі, щоб не залишати цікавими речі. Перегляньте повний список виправлень нижче для отримання детальної інформації.

The Elder Scrolls: Blades update 1.1 patch notes

НОВІ МОЖЛИВОСТІ

НОВИЙ КВИТ

  • Страхітливий Древний Дракон лютував у всьому маленькому царстві. Об'єднайтесь із самопроголошеним «драконевим шару» та працюйте над перемогою цього страшного звіра.
    • Щоб розпочати цей квест, вам захочеться поговорити з Соріне в місті, виконавши квест «Мисливець за скарбами».

НОВІ Ювелірні вироби

  • Трохи більше виділяйтесь у городян, прикрашаючи себе новими прикрасами, які ви можете виготовити у Сміті або придбати в башті Чарівника.
    • Як і зброя, і зброя, ювелірні вироби поставляються в десять ярусів.
    • Кільця забезпечують бонусні звання на заклинання та здібності, в той час як намиста надають бонусні звання перкам.
    • Більш високі рівні ювелірних виробів можуть давати звання більш потужним навичкам, а ще більше - чинам менш потужним.
    • Зачаровані кільця мають ті ж первинні чари, що й рукавиці.
    • Зачаровані кольє мають абсолютно нові стихійні часи відплати та відродження.
    • Ви можете знайти новий Артефакт, Кільце Веснянки.
    • Протягом тижня E3 2019, окрім нового банера та Gems, ви зможете отримати малиновий поцілунок на iOS та Cascadia на Android.

НОВІ РОБОТИ


  • До робочих місць можна знайти нові доповнення, включаючи нові пейзажі та нові способи перевірити свої навички бою.
    • Візьміть зброю і воюйте з ворогами NPC один на один в бойових роботах Solo Arena.
    • Знайдіть свіже повітря з новими роботами, які проводяться в лісі.
    • Для вибору Вакансії додано деякі секрети. Ви їх знайдете?
    • Піктограми винагород додано в меню робочих місць.
    • Середня складність робочих місць на вищих рівнях знижена.
    • Терміни нагородження Elder Chest Job були рандомізовані.
    • Матеріали для збору тепер можна збирати, натискаючи на піктограму об'єктива.
    • Їжа: Вилучили їжу з самого початку роботи.

НОВА АУДІО - ВКЛЮЧАЮЧО НОВОГО ГОЛОСУВАННЯ

  • Удосконалено та доповнено різні аудіозаписи по всьому світу. Якщо ви думали, що чули, що городяни говорять, ви, мабуть, так і зробили!
    • Під час великих квестів та в Solo Arena Battle Jobs додані нові голосові передачі до NPC по місту.
    • Тепер ви можете налаштувати будь-які параметри звукового режиму в меню Налаштування.
    • Зараз вороги Dremora мають унікальне аудіо.
    • Додано нові звукові підказки, коли ворог приголомшений Високим Блоком і коли Wispmother блокує атаку.
    • Зброя з отрутою, застосованою до них, тепер має нове звучання.
    • Додано гуляючий звук, який змінюється залежно від того, якою бронею ви обладнали.
    • Музика зараз продовжується там, де вона припинилася, коли закінчиться бій.

ПУНКТИ

  • Візуальні ефекти: Артефакт Ebony Mail тепер викидає дим.

ЗАГАЛЬНІ

  • Скрині: Скрині старших і легендарних вже не можна втрачати. Тепер вони все ще додаються до ваших грудей, якщо їх отримують під час повної грудної клітки.
  • Складність: Ми покращили точність оцінки складності Черепа. Тепер рейтинг складності залежатиме лише від ваших оснащених предметів.
    • Примітка Dev: Рейтинг черепа тепер точніший у більшій кількості ситуацій та на всіх рівнях, але ми пильно стежимо за ними, щоб виявити будь-які інші випадки, які потребують вдосконалення.
  • Вирівнювання: Обмеження рівня гравця збільшено до 100! Щоб доповнити це коригування, ми також додали нагороди та пропозиції на новий рівень, а також більш складні завдання.
    • Примітка Dev: Щоб зменшити потужність на високому рівні, підвищення рівня, що перевищує 50, більше не збільшує атрибут присвоєння чи балів навичок.

ABYSS

  • Складність: Трудність Безодні була переглянута. Ми також додали повідомлення, щоб визначити рекомендований початковий поверх.
    • Примітка Dev: Нове врівноваження забезпечує більш послідовну ступінь складності для всіх гравців.
  • Дисплей: Додано святкування, коли перевершує ваш поточний запис глибини.
  • Вороги: Дремора високого рівня тепер може скидати Серце Даедра та Зуби Деедрота в Безодню.
  • Вороги: Дракони високого рівня тепер можуть скидати Драконові кістки, Драконові ваги та Драконові кігті у Безодню.
  • Параметри: Додана можливість повернутися безпосередньо в місто після пробігу Безодні.
  • Відображення нагород: Наступне ім'я нагороди Abyss тепер відображається на екрані.
  • Нагороди: Збільшено кількість ворогів, які повинні бути вбиті, щоб отримати першу бонусну нагороду.

СТВОРЕННЯ ТА ЕНЕМІЇ

  • Напади: Уповільнено кілька атак на Скелет, Уайт, Ведмідь та Гігантський павук.
  • Краплі: Додано можливі краплі предметів до Павуків, Скелетів, Чарівників Гобліна, Некроманів, Агентів Талмора, Воєначальників, Тролів, Ізгоїстів та Нічних Лішей.
  • Шулкунаак: Оновлено ваги Shulkunaak до унікального нового кольору.

РОЗПОЛУЧЕННЯ, ЗДОРОВ'Я ТА ОГОЛОШЕННЯ

  • Ефекти: Стандартизована профілактика негативних наслідків, спричинених навичками. Впливів Криго-Сліпа, Сліпого, Паралічу, Гардероба, Гаррінга Баша і Похитнутого Баша тепер можна уникнути заклинанням "Поглинати", а також шляхом ухилення від ушкодження всієї навички ухиленням від удару.

ПИТАННЯ

  • Основний квест: Додано діалог та розрізи до останніх двох квестів основної квест-лінії.
  • Квест п'яти каменів: Зменшила складність Дракона нежить, у пошуках «П’яти каменів».
  • Найманці на ходу: Замінена шкіряна нагорода за виконання найманців на квестовому бігу з Перлами.
  • Предмети квесту: Призначає більші раритети для важливих предметів квесту.

БУДІВНИЦТВО

  • Будівництво: Переглянуті витрати на будівництво, модернізацію та налаштування, а також пов'язані з цим престижні нагороди.
    • Примітка Dev: Нове врівноваження робить оновлення та налаштування більш важливим для зростання вашого міста, за це отримують більші нагороди Prestige. Налаштування стилю каменю тепер вимагає бронзи, а для налаштування стилю Castle потрібні бронза та мармур, але обидва матеріали тепер простіше знайти.
  • Прикраси: Додано дві унікальні прикраси під час роздачі E3, банери Apple Pie (iOS) та Sweet Roll (Android).
  • Прикраси: Додано нові прикраси для майстерні в Майстерні.
  • Прикраси: Додано нові прикраси, які з’являться в магазині з часом.
  • Матеріали: Збільшені показники падіння бронзи та мармуру в грудях. Знижена швидкість падіння матеріалів алхімії.
  • Матеріали: Додано нові завдання колекції, щоб знайти Бронзу чи Мармур.
  • Престижні нагороди: Нагороди за престиж додаються під час заробітку та придбання прикрас.

ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА

  • Дисплей: Додані кнопки, щоб чітко показати, коли дорогоцінні камені можна витратити на заміну відсутнього золота чи матеріалів.
  • Дисплей: Додана кнопка, яка з’являється після завершення виклику, щоб перейти безпосередньо до меню «Виклики», щоб вимагати нагороди.
  • Меню інвентаризації: Покращені параметри фільтрації та сортування за замовчуванням у меню магазинів та інвентарів.
  • Списки: Виправлена ​​помилка, яка повертає список у верхній частині кожного разу, коли було вжито дію щодо елемента у цьому списку.
  • Екран завантаження: Додано поради щодо завантаження екрана про типи ураження ворога.
  • Меню: Оновлено Меню підказок з новим та оновленим вмістом.
  • Сповіщення: Додано сповіщення для гравців, які припиняють грати, не збираючи щоденну винагороду.
  • Налаштування: Підвищена максимальна чутливість камери.
  • Магазин: Виправлена ​​помилка, яка відображала дві щоденні нагороди в магазині.
  • Підручники: Додано підручники для нових гравців щодо квестів, забудови міста та орієнтації на пристрої.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

Броня, зброя та елементи

  • Опис: Виправлена ​​текстова помилка, яка називала «Броня Quicksilver» як «Броня леза».
  • Сувої: Виправлена ​​помилка, завдяки якій Scrolls of Revival зайняла простір запасів.
  • Зброя: Виправлена ​​помилка, яка різко знизила потужність ефектів Cleaver Onyx і Onyx Saber від зменшення регенерації.
  • Колекція: Виправлена ​​помилка, яка заважала вам збирати предмет, який був занадто близько до вас.

МИСТЕЦТВО ТА ГРАФІКА

  • Анімація: Виправлена ​​візуальна помилка, яка заважала ворогам реагувати на болти заклинання Гроза.
  • Анімація: Виправлені візуальні проблеми з ельфами, які виникали на початку квесту "П'ять каменів".
  • Графіка: Виправлена ​​візуальна помилка, яка надавала Війни Гномів такий самий вигляд, як і гвардія Dwarven Battleaxe.
  • Графіка: Виправлена ​​візуальна помилка, де дракон на імператорському банері зіткнувся б у неправильному напрямку.
  • Візуальні ефекти: Виправлено візуальну помилку, завдяки якій болти, випромінені заклинаннями блискавки та затримкою блискавки, виглядають так, ніби вони були перервані, коли їх не було.
  • Візуальні ефекти: Виправлено візуальну помилку, яка неправильно змінила певні візуальні ефекти на зачаровану зброю.

БОРБА

  • Здоров'я: Виправлена ​​проблема, яка призведе до того, що ваше здоров'я не відновиться повністю після відродження після смерті.
  • Комбо: Виправлена ​​помилка, коли перехід від атаки до блоку до атаки перетворить другий удар на комбо.

РОЗПОЛУЧЕННЯ, ЗДОРОВ'Я ТА ОГОЛОШЕННЯ

  • Здібності: Виправлена ​​помилка, яка заважала здібностям правильно працювати при використанні в кінці Ударного удару, виконаного з легкої зброї.
  • Чари: Виправлена ​​помилка, яка зробила вторинними чарами Фортифікація Елементального Стану, Елементальний Адреналін та Елементальний Опортуніст занадто потужними, коли наносилася шкода з часом.
  • Чари: Виправлена ​​помилка відображення, коли значення, показане для первинного зачарування зброї, не збільшувалося ефектом Fortify Primary Enchantment.
  • Перки: Виправлена ​​проблема, яка зупинила перевагу Combat Focus від застосування до Reckless Fury.
  • Перки: Виправлена ​​помилка, яка застосувала зачарування Synergy perk для бонусів за щит та броні.
  • Перки: Виправлена ​​помилка, яка заважала перкеру Enchantment Synergy працювати, коли вперше дізналися, поки не було завантажено нову область.
  • Опір: Виправлена ​​проблема, яка різко знизила ефективність Вогнестійкості проти заклинання Вогню.

ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА

  • Дисплей: Виправлена ​​помилка, яка не сприймала кнопки "Навички".

Це все для нашого The Elder Scrolls: Центр оновлення лез. Що б ви хотіли бачити в майбутніх оновленнях TES? Повідомте нас у коментарях нижче!

aleforce - світовий лідер у галузі Рішення щодо управління відносинами з клієнтами. Це інноваційна рушійна сила багатьох успішних компаній, саме тому сертифіковані фахівці цього інструменту платять ви...

Компанія amung розпочала серійне виробництво на 12Gb LPDDR5 мобільних мікросхемах DRAM. У публікації на своєму інформаційному сайті раніше, amung окреслив, що пропонують мікросхеми та коли ми можемо р...

Нові Статті