Технологія потокової гри Bethesda в Orion працює з Google Stadia, xCloud

Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Технологія потокової гри Bethesda в Orion працює з Google Stadia, xCloud - Новини
Технологія потокової гри Bethesda в Orion працює з Google Stadia, xCloud - Новини

Зміст


  • Видавець ігор Bethesda представив набір потокових технологій під назвою Orion.
  • Orion дозволяє до 20 відсотків менше затримки на кадр і використовує до 40 відсотків менше пропускної здатності.
  • Видавець каже, що буде працювати з Google Stadia, Project xCloud та іншими потоковими службами.

Нарешті розпочалися урочистості E3, як подібні Microsoft та Bethesda проводили свої прес-конференції в неділю. Ми вже бачили ще декілька деталей щодо поточних ігор Microsoft, але останній видавець також розкрив цікаву технологію.

Bethesda використовувала свою прес-конференцію, щоб оголосити Orion, набір технологій, щоб ігрові двигуни краще працювали в поточній ситуації. Видавець каже, що Orion є агрессивним для ігор та платформ, керівники E3 додають, що він буде чудово грати з Google Stadia, Microsoft xCloud та іншими потоковими платформами.

«Orion, інтегрований у сам ігровий движок, може досягти значних скорочень затримки до 20 відсотків на кадр і вимагає до 40 відсотків меншої пропускної здатності. Технологія Orion доповнює апаратну технологію в центрах обробки даних, побудовану іншими потоковими провайдерами, що забезпечує набагато кращі результати при спільному поєднанні ", - йдеться у повідомленні видавця.


Величезний плюс для більшої кількості геймерів

Bethesda додає, що це має принести потокову передачу гри гравцям, які живуть далеко від центрів обробки даних. Це досить примітно, оскільки практично всі сервіси потокової передачі ігор вимагають від гравців жити поруч із центром обробки даних для оптимального досвіду.

"За допомогою Orion гравці можуть жити далеко від центрів обробки даних і все ще матимуть можливість передавати Doom зі швидкістю 60 кадрів в секунду, з роздільною здатністю 4К і без помітного затримки", - сказав директор видавництва Джеймс Алтман. Не ясно, наскільки далеко ви можете бути, перш ніж переваги Оріона не відчуваються.

Цей крок також повинен стати користю для мобільних геймерів, оскільки стільникові мережі - не перший вибір для трансляції. Незалежно від того, що це нестабільна затримка або обмежене обмеження кількості даних у деяких частинах світу, геймери, які шукають потокове передавання через мобільні мережі, можуть отримати найбільше користь від цього типу технологій.


Видавець продемонстрував технологію Orion, відтворивши Doom 2016 зі швидкістю 60 кадрів в секунду та з високою візуальною якістю на смартфоні. Хочеш подивитися, у чому вся суєта? Ну, ви можете зареєструватися на попередній перегляд за допомогою кнопки нижче. На жаль, перший попередній перегляд обмежений лише пристроями iOS11 +, але ви також можете зареєструватися, щоб отримувати сповіщення, якщо ви працюєте на ПК чи Android. Перевірте це нижче.

Хоча ми першими визнаємо, що відгуки DxOMark - це не всеохоплюючий апарат, для якого найкращий телефон, але результати все ще є цікавим способом порівняння телефонів. Сьогодні огляд iPhone 11 Pro Max ...

На відміну від деяких моїх колег, я ніколи не володів iPhone. Незважаючи на це, нові версії iPhone все ще мене інтригують. Пристрої Apple важливі навіть для тих, хто з нас міцно посаджений в Camp Andr...

Цікавий