AMD vs Nvidia - що для вас найкращий графічний процесор? | Android Authority

Автор: Peter Berry
Дата Створення: 14 Lang L: none (month-012) 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
AMD vs Nvidia - що для вас найкращий графічний процесор? | Android Authority - Технології
AMD vs Nvidia - що для вас найкращий графічний процесор? | Android Authority - Технології

Зміст


Якщо ви просто налаштовуєтесь, AMD та Nvidia нові покоління просять ваші зароблені долари. Компанія AMD щойно представила Radeon VII на базі 7nm технологічної технології. Це чіп Vega другого покоління (Vega 20), що використовує архітектуру компанії GCN 1.5 п'ятого покоління. Він пакує 3840 потокових процесорів, 16 ГБ вбудованої пам'яті (HBM2) і пропускну здатність пам'яті 1 ТБ / с. Це відповідь AMD на RTX 2080, хоча в деяких випадках трохи повільніше.

У серпні 2017 року AMD випустила карти RX Vega 64 та RX Vega 56. Обидві також базуються на архітектурі GCN 1.5 п'ятого покоління та першій версії чіпа Vega AMD. Ідея тут була випустити продукти, порівнянні з GTX 1080 та GTX 1070 Nvidia за аналогічними цінами. Наприклад, цей показник PUBG демонструє GTX 1080 та RX Vega 64 майже з шиєю до шиї в 1080p та 1440p.

Іншою новітньою родиною процесорів AMD є серія RX 500, яка охоплює основний ігровий ринок. Він базується на архітектурі GCN 1.4 четвертого покоління AMD, а RX 590 виступає як флагман, використовуючи 12nm чіп Polaris 30. Орієнтуючись на ринок суб-300 доларів, яким користується GTX 1060 Nvidia, ця карта має вигоду від меншого технологічного вузла, щоб забезпечити більш високі швидкості, ніж RX 580. Поряд з цими двома картами, все інше, що перераховане в серії RX 500, має на меті забезпечити доступну підтримку VR і повна HD графіка в масі.


Але слово обережності: якщо ви купуєте карту AMD, зверніть увагу на списки без префіксу "RX" та / або "X", нанесеного на номери. Ігноруйте ці продукти, оскільки цей ребрендинг призначений лише для оригіналів оригіналу та не відображає оновлення обладнання. Оригінальні виробники, очевидно, потребують оновлення марки, таким чином Radeon RX 580X не відрізняється від RX 580.

Ми також хотіли б зазначити, що, незважаючи на насиченість Nvidia на ринку ноутбуків, AMD також пропонує багато обладнання. Компанія постачає вісім дискретних графічних процесорів від RX 580 до 520. AMD також вбудовує інтегровану графіку в свої мікросхеми «все в одному» для настільних ПК та ноутбуків, а також дискретна графіка в останніх модулях Intel, що поєднують переглянуті ядра процесора Kaby Lake CPU, Інтегрована графіка Intel, пам'ять HBM2 та ядра GPU Vega M.


На відміну від Nvidia, AMD також має ногу на ринку настільних і ноутбукових процесорів, сильно конкуруючи з Intel. Для порівняння, у Nvidia також є процесор "все в одному", але він використовується в основному в автомобільних потокових пристроях і комутаторах Nintendo (Tegra X1 T210).

Незважаючи на статистику Steam, яка показує інакше, AMD все ще має сильну присутність на ринку ігор на ПК. У 2011 році після того, як один відомий видавець в усьому світі визнав, що ігор на ПК був мертвим, а більша частина його доходу виходила з консолей, AMD провів приватну зустріч через два роки, щоб розкрити свою нову ігрову ініціативу: Об'єднайте ПК з консолями для кращої гри .

AMD все ще має сильну присутність на ринку ігор на ПК.

Цей план розпочався з його Mantle API (зараз він згорнувся у Vulkan) та розробки APU для консолей Xbox One та PlayStation 4. З цією ініціативою ми б бачили не жахливі порти на трьох платформах, а скоріше єдиний, послідовний досвід і для геймерів, і для розробників. Комп'ютерні ігри тепер на перший план в іграх високої чіткості знову частково завдяки зусиллям AMD.

Але ми не можемо ігнорувати, здавалося б, неглибокий портфель AMD на передній частині робочого столу. PC-геймери можуть стверджувати, що компанія не створила нову архітектуру графічного процесора, оскільки GCN 1.1 дебютував у 2011 році. Натомість AMD протягом багатьох років проводила ревізії, щоб додати підтримку нових технологій.

На щастя, це може незабаром змінитися. Очікується, що Navi буде абсолютно новим дизайном, побудованим з нуля, подібно до дизайну Zen для процесорів AMD. Навіть, швидше за все, буде оголошено протягом E3 2019, і частина AMD "Gonzalo" SoC для консолей Xbox Scarlett і PlayStation 5 нового покоління планується до 2020 року.

Якби AMD не зосередилася на процесорах та консольних APU, чи не було б у компанії більше часу на розвиток графічного процесора? Це важко сказати, але зауважте, що AMD веде боротьбу як з Intel (процесором), так і з Nvidia (GPU) на підприємстві, тому його ресурси розповсюджуються далеко і впоперек. Тим часом Nvidia насправді не буде конкурувати з Intel до тих пір, поки в 2020 році не з'явиться графічна карта надбудови Fe.

AMD проти Nvidia: Це Nvidia

Просидівши на своїй GTX 10 Series протягом двох років, Nvidia нарешті запустила свою серію RTX 20 у серпні 2018 року, обіцяючи трасування променів у режимі реального часу. В іграх ця методика відстежує окремі промені світла і те, як вони взаємодіють з віртуальними об’єктами. Замість того, щоб відображати сцену, де джерело світла просто освітлює тверді тіла і кидає тіні, трасування променів додає відображення та заломлення для створення більш реалістичної сцени.

Однак цей процес вимагає великих обчислювальних потужностей для надання єдиного зображення. За старих часів очікування на одне простежуване промінням відтворення вимагало великих витрат часу. Ось чому анімаційні студії використовували ферми комп'ютерів, щоб попередньо відтворити кожен кадр у своїх мультиплікаційних фільмах. Слід зазначити, що відстеження променів далеко не нове, але нове в іграх, що вимагає щонайменше 60 зображень, що створюються щосекунди в режимі реального часу, а не заздалегідь відтворені перед грою.

Для досягнення 60 кадрів в секунду Nvidia розробила своє "RT" ядро, яке обчислює перетин, де один промінь світла стикається з великим об'ємом. Якщо промінь не перетинається, ядро ​​рухається далі. Якщо промінь дійсно перетинається, ядро ​​обчислює перетин знову більш детально. Вся ця робота проводиться на ядрі RT, щоб запобігти забиванню інакше зайнятих ядер CUDA.

Підтримка ядра RT - це ядро ​​Tensor Nvidia, оптимізоване для штучного інтелекту. Ідея полягає у використанні ядер Tensor для поліпшення візуального зображення та заповнення отворів кадрів, незалежно від того, включена чи відстежування променів. Як? Використовуючи те, що Nvidia називає Deep Learning Super Sampling, або DLSS.

Як випливає з назви, Nvidia використовує глибоке навчання для тренування нейронної мережі, щоб вона могла інтелектуально відображати відсутні кадри, не генеровані графічною картою. Він також вводить додаткові пікселі у кожен відтворений кадр для збільшення роздільної здатності. Ці покращення забезпечуються через ігрові профілі в драйверах GeForce.

Нинішня ведуча пакету - це Titan RTX від Nvidia, який коштував здоровенних 2499 доларів. Але ви отримуєте те, за що платите, наприклад, 4 608 ядер CUDA з базовою швидкістю 1350 МГц і швидкістю підвищення 1,770 МГц. Він також пакує 72 ядра RT, 576 ядер тензора та масивну 24 ГБ вбудованої пам'яті GDDR6, яка рухається зі швидкістю 14 Гбіт / с. AMD зараз не є конкурентом.

Інші карти в новій родині серії RTX 20 включають RTX 2080 Ti (999 доларів), RTX 2080 (699 доларів) та RTX 2070 (499 доларів), запущені в 2018 році, а потім RTX 2060 (349 доларів), представлені в січні. Ці ціни пропонуються початковими пунктами, і засновники Nvidia's Edition Edition коштують від 100 до 200 доларів більше.

Усі п’ять карток базуються на новій потоковій багатопроцесорній архітектурі Turing, 12-нм технологічній процесорі та новій дизайні системи пам'яті для підтримки VRD GDDR6. Поза апаратною підтримкою відстеження променів у реальному часі та AI, Turing включає функції, витягнуті з дизайну Volta Nvidia для центрів обробки даних та підприємства, а також покращену ефективність виконання шейдерів та багато іншого.

У дивовижному, але не дивному русі Nvidia виявила відеокарта GTX 1660 Ti у лютому, обіцяючи на 1,5 більшу продуктивність, ніж GTX 1060 (6 ГБ), використовуючи той самий 120-ватний потужність, але на 30 доларів більше. Він не підтримує SLI, а також не включає ядра RT або ядра Tensor. Хоча ми ще не орієнтуємося на карту, вона порівняно зі старшою GTX 1070 Nvidia у Ashes of the Singularity, Battlefield V, Far Cry 5 та декількома іншими.

Інші нові карти, які нібито працюють, - це GTX 1160 та GTX 1650. RTX 2050 також був коротко вказаний на сторінці продуктів Dell G5 15, але це було змінено на GTX 1660 Ti, що свідчить про те, що нові Nvidia не мають RT-та AI Врешті-решт GPU приходить до ноутбуків. Опечатка не є несподіваною, якщо OEMS, їх PR-фірми та редактори веб-сторінок ніколи і ніколи не бувають на одній сторінці.

GTX 1660 Ti від Nvidia стосується основного ринку ігор. На відміну від AMD, Nvidia наразі не виділяє конкретну родину для бюджетних надбудових карт. Для старих GTX 10 серій, що базуються на Pascal, Nvidia об'єднала всі товари в одну сім’ю, починаючи від Titan Xp до GT 1030. Ви все ще можете придбати ці картки, оскільки сторонні виробники-виробники мають багато рішень для захоплення.

Наразі Nvidia не виділяє конкретну сім'ю для бюджетних надбудових карт.

У січні компанія Nvidia представила свою серію RTX 20 для ноутбуків у січні. Як і у 10-й серії, ви побачите високопродуктивні моделі та варіанти Max-Q із набраною потужністю, щоб запобігти надмірному накопиченню тепла в факторах тонкої форми. Останні сімейства мобільних пристроїв включають RTX 2080 (ваніль та Max-Q), RTX 2070 (ваніль та Max-Q) та RTX 2060.

Тож у чому різниця між настільною та мобільною версіями? Усі три базуються на тому ж 12nm TU104 мікросхемі з 2944 ядрами CUDA, 46 RT ядрами та 368 ядрами Tensor. Але настільна плата для надбудови споживає найбільшу потужність із трьох на 215 Вт (225 Вт для Founders Edition), а потім RTX 2080 для мобільних (150 Вт) та версії Max-Q (80 Вт).

При цьому базова швидкість настільного варіанта становить 1515 МГц, тоді як мобільна версія працює на 1380 МГц, а версія Max-Q на 735 МГц. За словами Nvidia, настільний варіант здатний працювати з 8 гіга-променями в секунду, а мобільна версія - 7 гіга-променів в секунду, а варіант Max-Q - 5 гіга-променів в секунду. Так, для нового класу тестування номерів!

Звичайно, зважаючи на те, що RTX 20 Series для мобільних пристроїв є відносно новим, ви можете знайти безліч ігрових ноутбуків зі старими чіпами GTX 10 серії, які все ще насичують ринок.

AMD проти Nvidia: продуктивність

Відстеження променів у режимі реального часу не починалося з позитивної уваги. Коли Nvidia спочатку розкрила серію RTX 20, висловлювали занепокоєння, що відстеження променів зробило занадто багато кадрів, навіть на високодоларовому RTX 2080 Ti. Якщо ввімкнено відстеження променів, картка не могла вражати 60 кадрів в секунду при 1080 пікселів у Shadow of the Tomb Raider, натомість від 33 кадрів до 48 кадрів в секунду. У той час розробники заявили, що підтримка - це рання робота, яка триває. Edios забезпечив відшліфоване оновлення у випуску після запуску.

На момент прибуття Nvidia RTX 2080 та RTX 2080 Ti у вересні, геймери не могли відчути відстеження променів через очікування оновлення функцій Microsoft 10 жовтня (1809), що містить API DirectX Raytracing (DXR). Коли нарешті надійшло, Microsoft витягнув оновлення після повідомлень про видалення даних користувачів. Поетапна розгортання через оновлення Windows не відновилася до листопада, і лише на пристроях, які вважають, що "мають найкращий досвід оновлення". Тим часом, підтримка відстеження променів в іграх не почала діяти до листопада.

Нещодавно переглянувши Battlefield 5, було показано, що RTX 2080 Ti з увімкненим відстеженням променів (116 кадрів в секунду) нарівні з AMD Radeon RX 570 (4 ГБ) без відстеження променів (111 кадрів в секунду), протестовані в роздільній здатності Full HD та середній графіці. RTX 2080 із включеним відстеженням променів (106 кадрів в секунду) трохи випередив GTX 1060 (3 Гб), не відстежуючи проміння (103 кадрів в секунду) в тому ж тесті.

У тій же партії тестів Battlefield 5 RTX 2080 Ti без включеного трасування променів вдарив в середньому 177 кадрів в секунду, працюючи при роздільній здатності Full HD та налаштуваннях графіки Ultra. Такий рівень продуктивності очікується від картки 1199 доларів, але при включеному відстеженні променів частота кадрів знизилася до 93 кадрів в секунду (що все-таки добре). RTX 2080 побачив подібний занурення, вражаючи 155 кадрів в секунду без відстеження променів і 82 кадрів в секунду при відстеженні променів.

Тим часом ви не знайдете присвяченого апаратного прискорення для відстеження променів у режимі реального часу на поточних відеокартах AMD. Звичайно, ви можете запускати трасування променів на графічному процесорі AMD, але він не підтримує DXR Microsoft, який використовується в іграх на ПК. Щоб відповісти AMD на трасування променів у режимі реального часу, вам, швидше за все, доведеться чекати, коли картки компанії на базі навігації заплановані до кінця 2019 року. Відповідно до недавнього інтерв'ю, AMD не запропонує відстежувати проміння в режимі реального часу до її можна використовувати в широкому діапазоні відеокарт із низьким рівнем продажів та низькими цінами.

Але навіть без відстеження променів у режимі реального часу, останні графічні картки AMD підтримують нову серію RTX 20 від Nvidia. У тому ж тесті Battlefield 5 з використанням роздільної здатності Full HD та налаштувань Ultra, старша RX Vega 64 AMD - зі стартовою ціною $ 499 - нарівні з новою карткою RTX 2070 з тією ж стартовою ціною. Тим часом, RX Vega 56 AMD за 399 доларів перевершив графічну карту Nvidia GTX 1080 за середньо кадром, який все ще продається щонайменше за 549 ​​доларів.

Навіть без відстеження променів у реальному часі останні графічні картки AMD стоять проти нової серії RTX 20 від Nvidia.

Але ось що: графічні карти AMD зазвичай споживають більше енергії. Наприклад, $ 399 RX Vega 56 споживає 210 Вт, тоді як $ 499 GTX 1080 споживає 180 Вт (549 доларів у Nvidia). Або використовувати новіші карти, наприклад: Radeon VII в 699 доларів споживає 300 Вт, тоді як RTX 2080 за аналогічною ціною використовує 215 Вт (еталонний дизайн). Навіть якщо ви не займаєтеся іграми, ці карти споживають енергію в режимі очікування.

Вболівальники AMD стверджують, що компанія пропонує чудові альтернативи, незважаючи на потреби в електроенергії. Звичайно, вони можуть споживати більше напруги, але ви можете недостаточно напружувати карти, щоб відповідати потужності, необхідній моделям, що базуються на Nvidia, і все ж отримувати великі показники. Але якщо ваш щомісячний рахунок за електроенергію не викликає занепокоєння, недооцінка не потрібна.

AMD проти Nvidia: ціни

Поточна стратегія AMD полягає у забезпеченні більшої продуктивності на ватт за вигідною ціною. Як ми вже писали, новий Radeon VII націлений на RTX 2080 Nvidia. Це карта в розмірі 699 доларів, тоді як GTX 2080 має ту саму стартову ціну.

AMD, як правило, не продає графічні картки безпосередньо клієнтам, а натомість пропонує довідковий дизайн для своїх апаратних партнерів. Це не так у Radeon VII. Зараз ви навіть можете придбати AMD або кваліфікованого продавця та отримати безкоштовний пакет ігор, включаючи Тома Клансі, відділ 2, Resident Evil 2 та Devil May Cry 5. Три рішення від апаратних партнерів AMD зараз варіюються від $ 699 до 719 $ .

Nvidia продає відеокарти безпосередньо клієнтам під своїм брендом Founders Edition за вищою ціною, ніж пропонована роздрібна ціна. Порівняльна версія RTX 2080 Founders Edition - це 799 доларів із розігнаною швидкістю збільшення, тоді як додаткові карти, продані апаратними партнерами, коливаються від 699 до 899 доларів.

Просуваючись по лінії, апаратні партнери AMD продають варіанти референтного дизайну Radeon RX Vega 64 (499 доларів) від 409 до 806 доларів. Більш високі ціни можуть бути пов'язані з фірмовими технологіями, кращими вентиляторами, кращою тепловою конструкцією, додатковою підсвічуванням, більш високими годинниками тощо. Вищі ціни також можуть бути простою інфляцією через обмежену пропозицію продукції.

Тим часом, Nvidia продає RTX 2070 безпосередньо клієнтам за $ 599, що на 100 доларів більше, ніж пропонується роздрібна ціна. Картки додатків від апаратних партнерів, таких як MSI, Gigabyte, Asus, EVGA і Zotac, коливаються в ціні від 489 до 659 доларів. Старіший GTX 1080, який знаходиться в тій самій продуктивності, спочатку мав запропоновану роздрібну ціну за $ 499, але в даний час продається за $ 549 через Nvidia. Ви все ще можете придбати GTX 1080, але вони далекі від дешевих - від 735 до понад 1320 доларів.

Для RX Vega 56 AMD забезпечує роздрібну ціну в розмірі 399 доларів. Оскільки ця картка не продається безпосередньо клієнтам, сторонні партнери працюють з дизайном, щоб додати функції, збільшити тактову швидкість і підняти запропоновану ціну. На даний момент ви можете отримати додаткові картки RX Vega 56 від 411 до 799 доларів.

Порівняними картами, що надаються Nvidia, будуть нові RTX 2060 та старіший GTX 1070 Ti. Останнє видання серії RTX 20 має пропоновану роздрібну ціну 349 доларів. Наразі Nvidia не продає варіант засновника, але ціни від сторонніх партнерів тяжіють до запропонованої ціни. Найвища ціна на цю модель, яку ми бачили до цього часу, - 399 доларів.

Тим часом старший GTX 1070 Ti має роздрібну ціну, що пропонується 449 доларів. Nvidia продає модель Founders Edition за ціною, упакуючи в ігровий код Fortnite. Картки від сторонніх партнерів не такі вже й дешеві, коштують від 519 до 1499 доларів. Використовувані моделі плавають навколо запропонованих роздрібних цін.

Скаргу, яку ми бачили з моменту випуску серії RTX 20 Nvidia, полягає в тому, що нові картки під ціною 1199 доларів не забезпечують значного, помітного підвищення продуктивності порівняно з попереднім поколінням GTX 10 Series. Аргумент полягає в тому, що підвищення продуктивності 1.32x 4K та підтримка відслідковування дрібних променів в іграх просто не варті великого зростання цін. На перший погляд, ви купуєте підтримку відстеження променів у режимі реального часу з легким збільшенням продуктивності.

Попередні покоління випуску завжди вдавали SKU, які забезпечують значне збільшення продуктивності, виправдовуючи нову вартість. Наразі картки серії GTX 10 витончуються на ринку, тому ви побачите завищені ціни, особливо після неприємностей, які виникла у Nvidia з RTX 20 Series наприкінці 2018 року.

AMD проти Nvidia: Хто переможець?

Ні. Простіше кажучи: зараз ринок GPU знаходиться в дивному стані.

Наразі AMD перебуває в оборонному режимі, випускаючи продукти, які майже однакові за своєю продуктивністю, а конкретні карти Nvidia вже доступні за аналогічною ціною. Графік випуску компанії в останні роки складався з серії RX 400 і RX 500 Series, що стосуються основного ринку, двох пронумерованих карт Vega, що відповідають Nvidia GTX 10 Series, і Radeon VII, орієнтованого на RTX 2080. Ми все ще граємо на гра зачекайте з архітектурою Navi AMD, розробленою спеціально для 7 нм. Це буде GPU, аналогічний Дзен, еквівалентний Дзен?

Наразі AMD перебуває в оборонному режимі, тоді як Nvidia явно нападає.

Nvidia явно ображається, але ми не можемо не задатися питанням, чи запустила вона RTX 20 Series передчасно. Поза початковими проблемами запуску, на ринку є лише чотири комп'ютерні ігри, які насправді підтримують трасування променів у режимі реального часу: Assetto Corsa, Battlefield 5, Metro Exodus та Shadow of the Tomb Raider. Ось інші ігри, призначені для отримання кадрової підтримки:

  • Атомне серце
  • Контроль
  • Зарахували
  • Справедливість
  • JX3 Рімейк
  • Mechwarrior V: Найманці
  • ProjectDH

Список комп'ютерних ігор, що підтримують DLSS Nvidia, є досить тривалим, і наразі складається з 28 назв, зокрема Anthem, Battlefield 5, Darksiders III, Final Fantasy XV, Battleunknown Playerunknown, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider та багато іншого. Пам'ятайте, що DLSS є окремим від трасування променів, оскільки він орієнтований виключно на поліпшення частоти кадрів та роздільної здатності в підтримці заголовків.

Ми вважаємо, що Nvidia запущена занадто рано через попередній стан ринку GPU. Шахтарі криптовалюти забирали відеокарти, спричиняючи порожнечі щодо доступності продукту та завищуючи ціни на решти важкодоступних підрозділів. Щоб заповнити ці порожнечі, Nvidia та її партнери виготовили додаткові картки, але майстерність видобутку криптовалют раптово закінчилася, залишивши Nvidia сидіти на складі карт надбудови.

Щоб усунути це відставання, Nvidia та його партнери знизили ціни. Очевидним способом відшкодувати фінансові втрати було випуск RTX 20 Series, хоча Windows 10 явно не була готова і було лише кілька ігор, що підтримують функцію hyped. Чи варто зараз купувати карту серії RTX 20? Якщо ви переходите з серії GTX 900 або старшої, тоді так.

Не сприймайте все це як про-AMD Nvidia. Це не. Як ми вже заявляли, сучасний стан ринку графічних процесорів просто дивний, тим більше, що Nvidia лише запустила нову відеокарту, позбавлену її супергіпедичного відстеження променів та особливостей DLSS. Але його доступної стартової ціни все ж може бути недостатньо для того, щоб відключити геймерів з ПК GTX 1060 та GTX 1050 Ti.

Згідно з опитуванням обладнання та програмного забезпечення Steam за лютий 2019 року, GTX 1060 домінує в статистиці використання графічного процесора, що займає 15,88 відсоткових часток. Слідом за ним - GTX 1050 Ti, GTX 1050, GTX 1070 та GTX 960.

Що стосується нових плат надбудови RTX 2080 Ti, RTX 2080 та RTX 2070, вони відображаються внизу списку, але все ж демонструють деяке прийняття.

Тим часом Radeon RX 580 є в даний час найпопулярнішим продуктом AMD у цьому списку з невказаним лістингом Vega, який служить єдиним непопулярним продуктом компанії Polaris, виявленим Steam. Зважаючи на те, що він з'явився не раніше січня, цей запис може бути Radeon VII.

AMD проти Nvidia: Підсумок

Статистика показує, що в лютому 75,02 відсотка ПК-геймерів, які отримують доступ до платформи Steam, встановили апаратне забезпечення на базі Nvidia, а AMD - 14,68 відсотка. Цифри чітко показують, що Nvidia виграє у виставці GPU, принаймні на Steam. Але вони також показують, що геймери не бажають оновлюватись зі своїх карт GTX 900 Series та GTX 700 Series.

Геймери навіть звисають до старих карт Radeon R7 та Radeon R5. Чому так? Можливо, комп'ютерні геймери чудово підходять із графікою Full HD, і не дуже хочеться брати 4К, особливо коли ви можете придбати чудовий ігровий робочий стіл або ноутбук за ту ж ціну, що і Titan RTX або навіть RTX 2080 Ti. Можливо, 4K HDR завищений, і геймери не готові інвестувати в OLED-екрани.

І все-таки 2,88 відсотка опитаних учасників Steam володіють GTX 1080, який при запуску становив 499 доларів. Вони також володіють GTX 1080 Ti, який мав стартову ціну 699 доларів, коли він прибув у березні 2017 року. Багато комп'ютерних геймерів готові витратити гроші, а інші - просто чудово із середнім дозволом у високих рамках.

PC геймери, безперечно, віддають перевагу Nvidia, ніж AMD, але який ви віддаєте перевагу? Повідомте нас у коментарях.

Раніше сьогодні The Walking Dead: Our World developer Next Game оголосив безкоштовну гру-головоломку RPG-гру за мотивами серії tranger Thing. Гра відрізняється від раніше оголошеної tranger Thing 3: T...

Скільки кабелю ви навіть більше дивитесь? Всі найкращі телевізори та фільми все одно є на потокових послугах, таких як Netflix та Hulu. Настав час обріжте шнур, і сьогоднішня угода electTV є чудовою а...

Цікаві Публікації